JOSE ROQUE ROMAN GUADARRAMA

COMPUTACIÓN GRÁFICA E INTERACCIÓN HUMANO-COMPUTADORA



Datos generales de la asignatura

Nombre de la asignatura:
COMPUTACIÓN GRÁFICA E INTERACCIÓN HUMANO-COMPUTADORA
Nivel académico:
Licenciatura
Área:
ÁREA I - FÍSICO-MATEMATICAS E INGENIERÍAS
Modalidad:
Escolarizado
Semestre o año:
8
Clave de asignatura:
1590
Plan de estudios:
2016
Dependecias:
• FACULTAD DE INGENIERÍA
Subdependencia: FACULTAD DE INGENIERÍA

Objetivo

El alumno combinará las técnicas básicas de la computación gráfica, para identificar la diversidad de áreas de aplicación, entre ellas, el diseño de interfaces de usuario para la interacción humano-computadora

Conocimientos previos

A pesar de no tener seriación en el plan de estudios, se requiere que los alumnos tengan conocimientos de Programación, Geometría Analítica y Álgebra Lineal sobre todo con manejo de matrices

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